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质量效应敏感问题引发争议 桌游设计师Eric M. Lang言行不一

最近,知名桌游设计师Eric M. Lang在《质量效应》桌游中的一项设计引发了争议。具体来说,游戏的人物属性卡上标注了每名角色的代词,但这一设定却被一些玩家诟病,他们认为这种做法过于敏感和无用。对此,Lang在社交媒体上发文称这些玩家是“男宝”,引发了更大的争议。

然而,在仔细研究了Eric M. Lang的过往推文后,我们可以发现他似乎早在今年1月就已经接触到了DEI(多元化、包容性与反性骚扰)概念,并转发了一篇关于其对游戏产业有益的文章。这使得我们不得不质疑他在这次事件中的言行是否符合其所宣称的理念。

除此之外,Lang也频繁表达对DEI的喜爱和认可,并在招聘设计人员时遵循相关原则。然而,他也曾多次发推怒喷那些不认同DEI的网友。由此可以看出,在政治正确大潮下,即便是桌游圈也不能幸免。

综上所述,此次桌游设计师Eric M. Lang的设计引发争议的原因不仅仅是因为其态度不佳,更因为他可能存在言行不一的情况。这也提醒我们在进行任何行业或领域的工作时,都需要始终保持专业素养和责任心,避免在公众平台上发表出与自身理念不符的言论。

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